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        中國(guó)成全球最大電競(jìng)市場(chǎng)

        2022-07-28 14:26:36

        每經(jīng)AI快訊,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)(AESF)、騰訊電競(jìng)和企鵝有調(diào)日前在2022全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上聯(lián)合發(fā)布《2022年亞洲電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》。《報(bào)告》顯示,2022年,全球電競(jìng)觀眾將增至5.32億。從用戶規(guī)模和營(yíng)收貢獻(xiàn)來看,中國(guó)在全球電競(jìng)市場(chǎng)中處于核心地位,貢獻(xiàn)了全球電競(jìng)賽事市場(chǎng)收益的約三分之一,是全球最大電競(jìng)市場(chǎng)。(上證報(bào))

        責(zé)編 陳鵬程

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