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        每日經濟新聞
        行業(yè)研報

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        游戲行業(yè):2024年主要游戲公司pipeline梳理(中信建投研報)

        每日經濟新聞 2024-01-11 22:34:55

        每經AI快訊,2024年1月11日,中信建投發(fā)布研報點評游戲行業(yè)。

        核心觀點

        12月15日至1月11日,游戲II(申萬)下跌15.8%,核心公司對應24年估值回到15x以內。23年中國游戲市場實際銷售收入創(chuàng)歷史新高,12月國產游戲版號超100款,多家公司宣布回購,均釋放行業(yè)健康發(fā)展信號,我們長期看好游戲產業(yè)的方向不變。

        重點公司產品儲備豐富,看好三條主線:

        主線1:基本面穩(wěn)健、成長性好

        愷英網絡:產品周期平滑,VR游戲將上

        三七互娛:產品儲備30款+,小游戲增量大

        主線2:游戲業(yè)務明顯改善

        完美世界:三款日系IP游戲、誅仙世界有望上線

        游族網絡:關注少西2、三體等

        星輝娛樂:冒險島定檔1月24日

        主線3:游戲業(yè)務出海收入占比高

        神州泰岳:23年游戲業(yè)務出海收入占比接近90%

        也關注AI+游戲有進展的:盛天網絡、巨人網絡、掌趣科技

        風險分析

        新品上線進展不及預期風險;AI應用不及預期風險;小程序游戲發(fā)展不及預期風險;游戲政策風險;游戲版號限制風險;游戲買量成本提升風險;行業(yè)景氣度下滑風險;行業(yè)競爭加劇風險;存量游戲流水下滑風險;游戲用戶總量減少風險;重點項目運營失誤風險;新游戲上線延期風險;新游戲上線后表現不及預期風險;推廣營銷ROI降低風險;未獲版號游戲版號獲取情況不及預期風險;游戲行業(yè)內容監(jiān)管風險;行業(yè)競爭激烈;人力成本上升風險;核心人才流失風險;匯率波動影響凈利潤的風險;投資收益波動影響凈利潤的風險;玩家偏好轉移的風險;宏觀經濟持續(xù)承壓的風險;海外游戲發(fā)行風險;XR硬件及內容發(fā)展不及預期風險

        (來源:慧博投研)

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        (編輯 曾健輝)

         

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