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        游戲板塊拉升,游戲ETF(516010)漲4%,電魂網(wǎng)絡(luò)漲停

        每日經(jīng)濟新聞 2024-02-08 13:32:17

        每經(jīng)編輯|葉峰    

        游戲板塊拉升,電魂網(wǎng)絡(luò)漲停,華立科技、富春股份、迅游科技等多股上漲,游戲ETF(516010)漲4%,成交額超9000萬元。

        截至12月末,2023年公布的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號總數(shù)達到了977款,同比增長108.76%,游戲版號延續(xù)高質(zhì)量、常態(tài)化發(fā)放趨勢,游戲行業(yè)關(guān)注度持續(xù)推高。

        基本面方面,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),23年中國游戲市場實際銷售收入達3029.6億元,同比增長13.95%,業(yè)績增速明顯提速,主要得益于疫情期間負面因素的減退,用戶消費意愿和能力回升,以及新游戲產(chǎn)品的成功上市和爆款的涌現(xiàn)。

        另外,出海業(yè)務(wù)成游戲公司重要增長極。數(shù)據(jù)顯示,中國自主研發(fā)的游戲海外市場實際銷售收入,從2019年的116億美元,增至2023年的164億美元,4年CAGR為9.04%,高于全球游戲市場增速。從市占率角度看,自2019年起,國產(chǎn)游戲海外收入已占比超過10%。

        最后,隨著AI技術(shù)的發(fā)展,有望深度賦能游戲行業(yè),降低游戲制作成本、縮短制作周期;同時,AIGC有望賦能游戲場景落地,提升游戲的可玩性和沉浸感。

        沒有股票賬戶的投資者可以通過游戲ETF的聯(lián)接基金(012729)把握游戲板塊的投資機會。

        注:市場觀點隨市場環(huán)境變化而變動,不構(gòu)成任何投資建議或承諾。文中提及個股僅供參考,不構(gòu)成股票推薦,也不構(gòu)成對基金業(yè)績的預(yù)測和保證。如需購買相關(guān)基金產(chǎn)品,請選擇與風(fēng)險等級相匹配的產(chǎn)品?;鹩酗L(fēng)險,投資需謹慎。

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