每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-06-13 06:42:00
每經(jīng)記者|張梓桐 每經(jīng)實(shí)習(xí)編輯|余婷婷
|2025年6月13日 星期五|
NO.1《荒野亂斗》啟動(dòng)騰訊先鋒云游戲保密測(cè)試
6月12日消息,Supercell旗下熱門(mén)3V3對(duì)戰(zhàn)手游《荒野亂斗》近日在騰訊先鋒云游戲平臺(tái)啟動(dòng)保密測(cè)試招募。測(cè)試報(bào)名截至6月18日,預(yù)計(jì)6月下旬面向安卓用戶(hù)開(kāi)放。目前,官方尚未透露具體測(cè)試內(nèi)容,但外界猜測(cè)可能涉及云游戲適配優(yōu)化、新玩法或商業(yè)化模式探索。
點(diǎn)評(píng):若測(cè)試效果良好,可能加速《荒野亂斗》全球云游戲版本的推廣,推動(dòng)Supercell旗下其他產(chǎn)品(如《部落沖突》《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》)的云化進(jìn)程,進(jìn)一步鞏固騰訊在云游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
NO.2《最終幻想16》Xbox版畫(huà)質(zhì)縮水引爭(zhēng)議
6月12日消息,Square Enix旗下《最終幻想16》的Xbox Series X版本因畫(huà)質(zhì)大幅縮水引發(fā)廣泛批評(píng)。對(duì)比PS5版本,這一版本在質(zhì)量模式和性能模式下的像素?cái)?shù)分別落后28%和55%,且未充分利用Xbox Series X的硬件性能,被指“優(yōu)化敷衍”。此前,該游戲PC版移植效果同樣未達(dá)預(yù)期,進(jìn)一步暴露開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在多平臺(tái)適配上的短板。
點(diǎn)評(píng):相較眾多競(jìng)品的流暢跨平臺(tái)表現(xiàn),Square Enix的技術(shù)短板可能削弱其在全球3A游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力,長(zhǎng)期估值或面臨下調(diào)。Square Enix需盡快通過(guò)補(bǔ)丁修復(fù)Xbox和PC版本問(wèn)題,并重新評(píng)估跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率。
NO.3《閃爍之光》開(kāi)啟“五折充值”刪檔測(cè)試
6月12日,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)旗下經(jīng)典放置卡牌手游《閃爍之光》開(kāi)啟“福利模式”刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試。測(cè)試期間推出“全場(chǎng)充值消費(fèi)五折”活動(dòng),玩家可以半價(jià)成本抽取英雄、組建陣容。官方表示,該模式旨在降低體驗(yàn)門(mén)檻,讓玩家更自由地嘗試不同卡牌組合。
《閃爍之光》自2019年上線以來(lái),憑借輕度掛機(jī)玩法與二次元畫(huà)風(fēng)在卡牌賽道占據(jù)一席之地,但近年來(lái)受同類(lèi)競(jìng)品(如《劍與遠(yuǎn)征》《星穹鐵道》)擠壓,用戶(hù)活躍度有所下滑。此次測(cè)試通過(guò)大幅讓利刺激付費(fèi),或?yàn)楹罄m(xù)正式服推出新付費(fèi)模式試水。
點(diǎn)評(píng):五折充值雖會(huì)降低測(cè)試期ARPU(用戶(hù)平均收入),但若能通過(guò)低成本吸引回流玩家并提升留存,長(zhǎng)期或優(yōu)化付費(fèi)結(jié)構(gòu)。
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